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2018年全球數字游戲收入1253億美元 手游占比超過50%

時間:2018-05-02來源: 瀏覽次數:3366次

全球游戲營收手游占比超過50%
第三方游戲市場研究機構Newzoo發布的最新全球游戲市場報告顯示,預計2018年總共有2.3億玩家將在游戲方面投入1379億美元,同比增長超過13%,其中手游占比超過50%。
報告指出,2018年數字游戲收入為1253億美元,占整個游戲市場的91%,其中手機游戲收入703億美元,增長25.5%,幾乎是整個游戲市場收入增速的2倍;電子游戲機收入和PC游戲收入分別達346億美元和329億美元。
整個市場中,2017年至2021年的復合年增長率為10.3%,2021年總收入將達到1801億美元;PC游戲市場將伴隨著下載/盒裝PC游戲的增長而保持穩定,即維持1.8%的復合年增長率,而瀏覽器端游戲將向移動平臺端轉變;流媒體和電子競技將推動游戲機的復合年增長率達到4.1%,總收入達到39億美元。到2021年,手機游戲將帶來1064億美元的收入,占市場的59%。
具體到各國的游戲營收數據,中國、北美和日本位列前三。其中,中國在全球手游市場占比超過60%,而到2021年將增長至70%。
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