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這可能是史上最沙雕的游戲了,只因上廁所忘帶紙,就活活被氣死?

時間:2019-04-17來源:17173游戲網 瀏覽次數:2344次

大家好,這里正驚游戲,我是正驚小弟最近小弟玩了一款名叫《廁鎖》的游戲,原本我是沒什么興味的,由于游戲的界面真實太粗陋了,就像下圖這樣……可是一切評論都在說游戲極端的歡樂和沙雕!為了研討一下這款耗時2天打造,耗資0億的沙雕大作好玩在什么中央,小弟冒著智商降低的風險下載體驗了一把,不成想,這款名叫《廁鎖》的游戲還真的有點東西。

上廁所是我們再熟習不過的事了,可你有沒有想過上趟廁所能上出一段周星馳般的無厘頭故事?游戲發作在9102年的一個夜里,寒風呼嘯,沉寂無人。

男主捂著肚子前往廁所處置人生三大急,溫馨了以后……誒~居然沒帶紙!該怎樣辦呢?是用錢包里的百元大鈔當手紙處置問題?還是直接提上褲子當什么都沒發作?不知道你怎樣選擇,總之小弟是用的鈔票。

好了提起褲子準備出門,誒~廁鎖門居然還被人鎖上了!這廁所上的也算命途多舛了。

游戲前半程全是這種分支選擇,游戲玩法也僅僅是選擇不同選項而已↑怎樣才干逃離廁所呢?此時就開端呈現分支劇情,你能夠選擇從窗戶爬進來、從通風管道爬進來、或者接受不了被困在廁所的事實而直接原地逝世。

接下的劇情就玄幻了,為了不劇透,細節小弟就不多說了,總之在經過多個選擇后,你可能會逃到另一個更大的廁所,從而解鎖無盡廁所結局,你也可能遇到馬云爸爸,經過氪金10萬錢直接通關逃出生天,或者痛快領悟宇宙謬誤,直接穿越次元壁走出廁所。

假如《廁鎖》僅僅如此的話,它也不過是一款普通的惡搞小游戲而已。

在小弟試過全部選項以后,總共解鎖了7個結局,可是似乎哪里不對???《廁鎖》的裝置包將近100MB,就目前這點內容量估量20MB就全包了,再想想制造人那騷爆的腦回路,游戲中必然有詐。

果真,假如你不時點擊首屏的“廁鎖”標題,制造人就會開端跟你說話了:“???你是想把標題也給改了嗎?點完菜單來點我了是吧。

哎~所以你是不想正常的玩游戲?玩厭了?哎~~說的也是,畢竟一個文字游戲,也不會有多人能堅持玩下去,一點圖片都沒有,一點可玩性都沒有,我看你也挺辛勞的,我們來玩點不一樣的好不好?”這時再點“開端游戲”,你會發現游戲變了!變成了一個磚塊騰躍游戲,不過依然十分粗陋……這有什么好玩的?于是我控制磚塊行進,想去看看旁邊有什么新穎玩意兒,這時制造人又跳出來質問你了:“怎樣?這樣也滿足不了你嗎?給你換成3D的怎樣樣?”假如你不時用行動表達對游戲的不滿——例如控制磚塊撞擊屏幕邊緣,過一會兒制造人就認慫了:你需求更好的畫面!然后,這游戲就真變成3D的了……原來100MB的容量都用在這了。

玩到這,游戲曾經跟廁所沒什么關系了,或者說廁所自身就是個幌子。

最后你會發現,這哪是玩游戲啊,這分明是在跟制造人斗智斗勇啊……到3D世界后還沒完,游戲中一共有三個躲藏結局,你能不能打敗制造人逃出生天,請各位自己探求吧。

玩完《廁鎖》,我不由得想起另一款跟旁白相愛相殺的游戲《史丹利寓言》,這類游戲有一個統稱:元游戲(meta-game),即應用游戲外的信息或資源,影響一個玩家在游戲中的決議的游戲類型。

就好比你在看電影時,電影中的主角忽然扭頭對你說:“你以為我是兇手對不對?”,從而讓觀影者產生與電影互動的錯覺。

Metagame則是力圖讓玩家產生自己在游戲之中的錯覺。

神作《史丹利的寓言》↑往?!稁i》還在更新結局中,固然做的很糙,固然口味很重,但它還是取得了玩家的分歧好評。

最后小弟真心倡議,假如上廁所真忘了帶紙,還是給朋友打個電話求助吧……

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